作为都市空间与在其中生活着的人们、或是企业活动与其参与者之间建立连接的接口,也是作为使得一个环境中交流成立的必要信息,如今的导视设计呈现出了更丰富的多样性。
由日本SignDesignAssociation(SDA)所设立的「日本导视设计大赏」,是旨在通过广泛地向社会展示优秀的导视设计作品,借此实现导视设计的普及与启发。作为年以来至今日本唯一的导视设计相关的权威表彰活动,年度已迎来第54届。
尽管今年的新型冠状病*使得此奖项的举办一度陷入危机,作品募集的截止日期也延迟了整整两个月,但在相关人员的努力下,本届大赏最终得以成功举办并征集到了件作品,甚至超过了去年的件。
今年的日本导视设计大赏共选出了1个大赏、4个金赏、15个银赏、30个铜赏以及包含与上述奖项中的6个特邀审查员赏,下面将为你介绍这50件获奖作品。
大赏
01
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「连接车站与街道“涩谷导视”项目」
株式会社竹内デザイン:竹内誠
涩谷站作为线路集中的首都地区屈指可数的大规模集散车站,车站从开设至今,由于反复地增扩改建形成的立体复杂结构,导致其在防灾与无障碍化上的进展迟迟不前。而且由于再开发工程频繁地改变路线,给一般使用者造成了麻烦,因此人们开始意识到了引入导视设计的重要性。
年的「涩谷车站导视设计方案研讨会」最初面临的课题是在经济性优先的开发事业中,如何协调公共导视设计。重要的是意识到,在谁都可以自由通行的道路、广场、通道中,能够共享往来于此处的各种来访者的视点,以及通过导视设计,车站与街道能够变得更易于人们的理解,这对于涩谷有关的所有从业者来说,是一笔间接的巨大财富。
这一设计的目标,是着重于展现车站的导视与街道的导视所具有的一体感,形成让人留恋的「涩谷导视」。
金赏
02
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「形态与生活」
hokkyok:藤井北斗
「形态与生活」是旨在传达生物们的个性生活方式的水族馆展示方案。小动物们为了在严酷的自然环境中生存,适应了各种各样的环境。这一设计从自然中选取了生物用于生存的结构(例如洞穴或珊瑚的高地),并将除此以外的环境简化,制作出了能突出生物活动的「居所」。
通常来说,水族馆里的小动物因为水槽小、数量多,所以很难一一进行详细的解说。而这次的设计目标是即使没有解说板,只看水槽也能知道其中生物的生活。
将生物从自然栖息地中移动到不自然的、模式化的环境中本是十分残酷的想法。但突然间,这些水中生物不可思议的美丽、鲜艳的颜色、灵动的形态,以全新的方式展现了出来。它提醒我们,能够与如此奇妙的生物共享这颗行星,我们应该多么感激。
03
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「读书之森」松原图书馆
株式会社マルヤマデザイン:丸山智也
这是大阪府松原市图书馆的导视设计方案。这一建筑就像周边的很多古墓一样,漂浮在蓄水池里,象征这一画面的图形也作为VI在导视设计中被运用。
从有机排列的书架构思而成了「森林路标」这一设计概念。就像在森林中漫步一样,一边追踪散布在图书馆各个地方的标志,一边寻找目标书籍。图书馆最终通过公开征集,决定了「读书之森」这一与其形象相当符合的名称。
1层的导视,在书架的一侧显示了大一级的区分与叠加了楼层地图的同时,也可以确认自己所在的位置。因为是各种各样的人访问的地方,所以图书馆特别注意进行了便于理解、中性的导视设计。
04
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「ARTIZON美术馆导视设计方案」
廣村デザイン事務所:廣村正彰
以「SlitLight」为概念的纤细光线,与馆内各种材质的墙面相依,产生了整体的统一感,需要传达的信息随之浮现从而引导参观者。纤细的线条表现给人一种高雅沉稳的印象,同时通过发光来引燃人们的意识,让导视设计成为悄悄“连接”人与展示作品的相遇的存在。
通常,美术馆的导视设计为了避免商业性的嘈杂氛围,通常会避免发光式的设计,但该作品似乎是在否定这种常识,实现了「美术馆的光导视」。
无限细的线状光线,对于任何材料的墙壁,都能使信息的显现成为可能,从而美丽温柔地吸引参观者。这一设计总让人想起过去令人怀念的霓虹灯艺术,但最大的不同在于,高品质感的洗练设计与将其具体化的技术的融合,使其成为了代表「当今」的优秀作品。
05
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「富山站路面电车南北连接开业宣传导视」
株式会社GK設計:西川啓
在富山市,一直以来被南北分割的有轨电车,在富山站实现了无缝连接,形成了一条街道。
开始营业的,不仅仅是作为活动核心的富山站,在市内行驶的路面电车、街道的横幅、公交车站等的广告、向市民分发的纪念品等,都以统一的的视觉印象进行装饰,在祝贺新街道的完成的同时,也提高了人们对于今后生活的期待。项目的象征标志是委托当地的设计师设计,采用了能在各种场景中展开运用的高通用性设计。
银赏
06
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「AIDA设计预切割事业部茨城工厂」
株式会社アイダ設計:後藤正広
这是AIDA设计(以木造轴组施工法分售与订购住宅为主体的住宅制造商)的预切割工厂的导视设计方案。
预切割是住宅质量的基础,为了向顾客传达其品质的高度和先进性,设置了近距离能看到全部工程的约m的悬浮参观者通道,在观众入口的挑高空间采用本公司加工的立体桁架,对「看得见内部的工厂」进行了整体的设计。
以「将木材的加工过程本身进行建筑化」为设计理念,通过建筑设计来实现「将从全世界收集来的高质量的集成材料,精确地插入锯齿,将必要的零件毫不浪费地取出」这一简单的生产过程的可视化。
07
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「新感觉花卉公园」HANA·BIYORI
株式会社スコープ:本田博通
在提供娱乐空间的新体验的花卉公园开放之际,在这一空间内进行的导视设计方案。花卉公园里植物是主角。
在导视设计方案中也让植物有了生物的意志。公园内的植物变身为卡通人物,通过四季不同的表情来实现引导的功能,在玩耍的过程成为了能让参观者露出笑容的导视交流。
08
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「SnowPeakStation白马」
清水建設株式会社:河原一也
在能看到白马三山壮丽景色的白马村中心,通过一年的时间,计划了以展示地域魅力的白马户外活动为中心,进行的商品贩卖、饮食设施与白马村观光局的导视设计。
以「迎接人们的森林屋檐」为概念,在室内外展开了支撑巨大屋檐的森林树木为印象的木质建筑结构。
由于利用了自然材料作为室内装饰,以及设置了能够眺望白马三山与周围自然环境的巨大入口,即使在室内也能拥有身处森林中之感,而这也成为了白马村的新象征。
09
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「嘉麻市*厅」
トライプスデザイン:計盛*利
年熊本遭遇地震后所计划的嘉麻市*厅(福冈县筑丰地区)的导视设计方案。
在确保安全性与减少初始成本兼顾下追求合理设计的建筑,通过简单地重复信息,使正方形平面的对称空间具有节奏感和方向感。
将用于内部装修的地区杉材料组合并标志化,在地板上使用橡胶材料涂上漆作为引导标志,此外还将配有吸音板的可动间隔,作为功能性分割空间的窗口标志等。
10
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「铃与本社入口标志」
hokkyok:藤井北斗
位于静冈的物流大企业铃与本社的视觉更新项目之一。因为铃与是从江户时代驳船批发店创业而来,所以在楼层的入口处悬挂了以船的「帆」为主题的标志。
这个「帆」是用包含有布的FRP制成了船帆被风吹鼓时的造型。创业年,向新时代迈进的铃与,以此表现了今后也将会是一家一帆风顺的企业。
11
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「BETTERBODIESHI」
合同会社スタディー:ゑ藤隆弘
实施高强度间歇训练的健身工作室「BETTERBODIESHI」的导视设计方案。从公司回到这里的使用者们为了进行高负荷运动,需要慢慢地提高身体机能的运转。
这种身体机能的改变通过粗细阶段变化的3种字体进行引导。接待处用细的字体(RELAX),储物柜用中间的字体(NEUTRAL),而锻炼区用粗而巨大的字体(EXERCISE)来鼓舞使用者。
12
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「SHIBUYA导视系统」
株式会社キッチンシンク:川島康太郎
SHIBUYASKY是位于涉谷站正上方,地上米的展望装置。这是一个刺激人类「想看看未知的世界」的核心欲望,打开人们好奇心的体验设施。
在计划这一导视设计的时候,怀着对「透明」的强烈意识,旨在成为能在人们的无意识中,默默地发挥作用、没有存在感的引导。
我们一次又一次探讨,通过眺望这种行为,与新文化诞生之所所匹配的导视设计究竟是什么样的呢。
13
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「高畠町立图书馆」
有限会社テラダデザイン一級建築士事務所:平手健一
一个以家具、导视为基准的建筑设计而展开的空间设计。
我们认为图书馆设计最重要的是书架的布置与导视设计的引导,因此首先设计了家具和导视,然后规划了建筑的结构。
通过将并排书架的侧板作为建筑的构造柱来节约空间,并且在其侧板上嵌入标识,更容易掌握处在空间的位置。实现了以建筑、家具、导视为一体的简单明了、具有功能性与活力的空间设计。
14
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「游轮SEAPASEO」
株式会社GKデザイン総研広島:鈴木スバル
渡轮不只是单纯的移动手段,而是首先作为一个「移动的同时可以放松休息的公园」来思考。不仅仅是追求便利性和运用方面,更是像公园一样,即使在移动中也能让使用者充分享受各自的时间,我认为这是公共交通的理想状态。
SEAPASEO将「移动的海上公园」这一信息不仅仅用语言和图形来描述,还提供饮食、购物等服务,包括分区的设置、船体设计到座位设计、整体色彩设计等,全部运用统一的世界观来描绘,作为体验传达给乘客。
15
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「前檐」
氏デザイン株式会社:前田豊
位于深圳大型商业设施内的书店导视设计。以朴素但浓厚细腻的板式建筑作为结界,内部由端庄的薄板书架构成,与外界的喧嚣隔离,营造出一个非常适合读书的环境。
以版式建筑和书架的栈房为基,灯笼似白晃晃的正方形与细长而摩登的字体组合在一起形成的整体,是体现了这家书店东方思想这一理念的导视设计。
16
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「岛原市*厅」
氏デザイン株式会社:前田豊
伴随着岛原市*厅的新设而诞生的导视设计方案。因为是象征这座城市之所,所以选择了传统工艺品岛原木棉作为主题。岛原木棉是以蓝染线为底,以条纹图案为特征的朴素木棉。
这次在各种场合中使用了多个图案。此外,在窗口导视设计中,为了应对记载信息的变更,设计成了可以取下布料的构造。
17
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「慈惠大学病院外来栋」
エモーショナル?スペース?デザイン:渡辺太郎
由于意识到与城市功能在空间上的连续性,从而借用了车站等可见的字母和数字大幅清晰使用的医院导视设计方案。
通过只让最想吸引人们注意力的楼层数和各接待处的地址发光,而达到明确地引导向各接待处,近距离观看信息时,又能保持眼睛舒适的亮度的导视的目的。外部屋檐天井面采用了确保了设施所需开口率的多孔树叶重叠的样式,凸显了休息室等人群聚集的场所。
简单地隐藏起灾害用医疗燃气的壁板,运用了能使人联想起附近的爱宕山的树立的图形和颜色,医院内休息场所的交流视觉设计就这样形成了。
18
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「爱知三年展」
氏デザイン株式会社:前田豊
爱知三年展的主视觉的标志中,将先前继承下来的「箭头」改编而成的「来来往往的箭头」作为主题,运用了个性的“紫金”配色。印刷品、电子标识、网页、会场导视等所有项目都由此共同展开。
这一导视设计的目的是为了能够配合环境改变各种形状散布在街道上,同时使用统一的颜色和系统,让到场者顺利地进入各个会场。
19
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「NOBOLT」
株式会社丹青社:向山雄二
为了让游客们游览16种不同的游乐设施,以「STREET」作为设计理念,将设施内的活动线路比作「道路」,以交通信号为主题。
像在街上散步那样便可以到达各个游乐设施。区域导视和房间导视也配合道路标识而设计。在导视和环境中运用的*色是一种警告色,也是协调整个设施的主色。
20
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「国立阿伊努民族博物馆」
エモーショナル?スペース?デザイン:渡辺太郎
作为阿伊努文化的继承和创造发展的据点的海波的核心设施之一的国立阿伊努民族博物馆,是由周围环境和连续的强象征性的设计构成的,是能感受阿伊努历史、文化世界观的标志性建筑。
设施内的导视设计,通过与宽敞的墙面上运动着的阿伊努纹样相结合的放映,表现了阿伊努文化与环境共同生存的珍贵。此外,用光传达的信息,也表现了阿伊努文化不被固化,而是通过口口传承所编织出来的独特连续性。
铜赏
21
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「GREENSPRINGS」
有限会社井原理安デザイン事務所:上尾真実
GREENSPRINGS是以天空、大地与人相连接的“幸福小镇”这一概念为中心,以建筑和景观为首,所有项目的成员们一边交换意见一边完成的。
22
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「路易斯安那州儿童博物馆」
StudioMatthews:MatthewsKristine
这一儿童博物馆的设计包含了博物馆的教育理念,鼓励孩子们画画和创作。
23
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「樱丘认证儿童园」
隈研吾建築都市設計事務所:隈研吾
樱丘认证儿童园的设计是配合了以红瓦为特征的西条风景,使用木材和红瓦作为建筑的主要材料。
24
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「信州苹果派研究所Q」
有限会社アリカデザイン:早坂宣哉
能够感受到信州苹果的口感和味道「食材的原味得到了发挥」这件事另人感动,因而沿袭这一概念进行了品牌设计。
25
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「马事公苑周边导视设计」
株式会社日建設計シビル:吉澤広大
马事公苑作为连接5个周边地区的据点,进行了周边车站到马事公苑的导视设计扩充。
26
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「
cosmetokyo」コクヨ株式会社:鹿野喜司
cosmeTOKYO作为电子商务网站的实体商铺,在市场中四处奔走寻找新的品牌与商品的邂逅。27
输入标题
「奈良国际会议中心」
株式会社大林組:岡村吉展
为了进一步利用奈良丰富的历史和文化资源,在奈良县的中心地区设置了新的据点。
28
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「武库川女子大学经营学部楼导视设计」
株式会社KMD:宮崎桂
武库川女子大学为经营学部的新设而新建,设计概念是「共享工作室」。
29
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「新风馆导视设计方案」
6D-K:木住野彰悟
使用铜的色泽与质感表现了「古典京都韵味」与「有故事感的美式旅馆」的共存。
30
输入标题
「YUKIRORO公寓导视设计方案」
株式会社KMD
YUKIRORO是位于北海道余市郡的滑雪场,KIRORO度假村中新建的公寓。在与自然交融的环境中,使用者可以同时放松和娱乐。
31
输入标题
「BRANCH博多巴比伦花园」
株式会社 阪神コンテンツリンク:藤阪徹
以「区域性商业设施」为主题的树状导视,非常具有冲击力的崭新设计。
32
输入标题
「福建,福州,乐群路」
ChengduLiangxiangEnvironmentalEngineeringDesign
Co.,Ltd.:LiangSha
对于导视系统的设计,我们仍处于无限学习和探索的道路中,致力于平衡导视的功能性、美观性和价值性。我们相信导视系统的作用不仅在于指示和引导,还在于达成人与空间的某种联结。
33
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「新长田联合行*厅」
サインズプラン:川西純市
阪神淡路大地震25年之后的神户新长田的街道,行*和区民共同再生,新长田联合行*作厅成为了新的街道地标。
34
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「东京医科大学病院」
株式会社大林組:堀口亮輔
以消除患者不安的「让人感到温柔的导视设计」为主题,光和建筑的形状作为导视设计的要素之一。
35
输入标题
「HOTELANTEROOM那霸」
UDS株式会社:ダオトランアイニ
立足于港口和临海的优越地理位置,以冲绳的「艺术文化」为地区创造新的繁荣。
36
输入标题
「博物馆塔京桥」
合同会社スタディー:ゑ藤隆弘
博物馆塔京桥的办公区域的导视设计方案。在满足引导向导等功能的同时,以建筑的身份识别的视觉化为目标。
37
输入标题
「HARMONIZEDTOWER」
株式会社丹青社:遠藤明
以「聚集各种国家、文化、思想于一处的场所」为概念,通过将3种不同的梯形连接在一起,表现了尊重差异、承认多样性的同时向天空、未来延伸的形态。
38
输入标题
「面包、浓缩咖啡与岚山庭园」
1TAROGRAPHICS:鈴木一太郎
改建了建筑年的京都府指定有形文化财产的旧小林家住宅的面包店,设计了logo、门帘、插图、商店用品等。
39
输入标题
「PROUDTOWER武藏小金井CROSS:
BASE」
株式会社OKデザイン室:大内かよ
以自行车运动为主题,将公寓的公用自行车车库设计成了趣味性的自行车俱乐部空间。
40
输入标题
「海苔养殖发祥地纪念碑」
アオイネオン株式会社:松尾憲宏
大森是海苔养殖业的发祥地,从江户时代到昭和初期,质和量都是日本第一的产地,这是为了继承那段历史的纪念碑。
41
输入标题
「くら寿司浅草ROX店」
株式会社サムライ:石渡菜央
重新解释并现代化了歌川广重的浮世绘中描绘的寿司、甜食、面类、娱乐汇聚一堂的江户町人文化的风景。
42
输入标题
「对认知症患者友好的标志符号的调查」
株式会社ソーシャルデザインネットワークス:定村俊満
从报告中我们得知患有认知症的老年人会到处徘徊找厕所,因此我们致力于弄清认知症患者如何理解标识和记号信息的机制。
43
输入标题
「KAMIHACHIKITERU
-URBANTRANSITBAY-」
一般社団法人地域価値共創センター:今田順
在广岛市中心的主要街道上,道路从汽车的道路转向为人的道路,是由民间主导的活用公共空间的社会实验。
44
输入标题
「Nazuna京都椿通」
株式会社乃村工藝社:豊田真由
京都椿通是一座拥有多年历史的旅馆。由作为有形文化的建筑物排列的景观和以无形文化的「自然美」为主题的客房构成。
45
输入标题
「新晃工业株式会社SINKOAIRDESIGNSTUDIO
导视设计方案」
廣村デザイン事務所:廣村正彰
空调企业的导视设计,设施内设置的各种类型的空调产生的「本来是看不见的」空气流动,通过线路图形使之可视化并在整个空间内展开。
46
输入标题
「东京都公文书馆」
エモーショナル?スペース?デザイン:渡辺太郎
东京都公文书馆是为了将作为历史资料具有重要价值的公文书等作为都内财产流传后世,保存并公开的场所。整体设计理念是「森林中的知之泉」。
47
输入标题
「米処穂日本桥人形町店」
株式会社スペース:嶋岡みなみ
除了美味,还是为了珍惜消费者吃东西时安心的心情,设计了一个让来店的客人在吃饭时尽情放松的空间。
48
输入标题
「河口湖旅馆うぶや」
株式会社エイトブランディングデザイン:西澤明洋
不仅仅是住宿设施,还专门提供例如结婚纪念日等“庆祝人生”的体验。在导视设计中,作为庆祝的象征的彩球被拉开时出现的彩纸作为主视觉元素。
49
输入标题
「温暖广场导视设计」
ハウツーゴー:梅本幸治
在垃圾焚烧场的地基上新开设的公园的导视设计方案。树木、花、草坪、水等丰富的自然资源,让人感受到广阔天空的开放性广场。
50
输入标题
「Q·B·B芝士制作过程公园」
株式会社トータルメディア開発研究所:千葉和樹
在介绍制造工序的参观通道中,起着活动路线向导作用的芝士图标展现了生动的整体空间。
文字翻译:captainG
排版:captainG
审稿:立风
▽信息翻译编辑整理自:
SDA大赏